近日,外媒avclub发表了一篇针对《龙腾世纪4:影障守护者》的尖锐评论,文章作者威廉·休斯直言不讳地称该作为一款“垃圾”的模拟游戏,而非玩家所期待的RPG游戏。
据休斯所述,他在游玩《龙腾世纪:影障守护者》时,经常以“无聊至死”的方式来衡量自己能坚持多长时间不受干扰。然而,这款由BioWare打造的新作却让他不断思考“死亡”,并非因为游戏内容引人入胜,而是因为其空洞无物的游戏世界和缺乏深度的玩法。
休斯批评道,《龙腾世纪:影障守护者》过于注重玩家体验,却忽略了游戏内容的本质。战斗系统虽然尚可,但挑战不足;对话剧情平淡无奇,缺乏吸引力。大多数时间内,玩家只能进行垃圾收集,使得整个游戏世界显得空洞而缺乏活力。此外,玩家在游戏中的行为对游戏世界几乎没有实质性影响,这与BioWare过往作品中玩家决策所扮演的重要角色形成了鲜明对比。
他进一步指出,这种设计导致游戏情感表达过于薄弱,缺乏个性鲜明的人物和有意义的决策。相较于BioWare以往的冒险游戏,此作在情感表现上显得苍白无力,无法引起玩家的共鸣。尽管部分元素可能具有一定的吸引力,但整体游戏体验并未给人留下深刻印象。
休斯总结道:“《龙腾世纪:影障守护者》拼命且执着地想让你觉得自己很重要、让你的角色成为世界上最特别的人,但即使主角在游戏中的一半时间都在充当一辆奇幻垃圾车,为你运送闪亮的宝石,也无法掩盖这个世界里的一切都显得不重要的事实。我花了一半的时间来思考这些,至少这比玩这款游戏有趣多了。”
以上就是《龙腾世纪4》被批“垃圾模拟”游戏,玩家体验成空谈的全部内容了,极8网精心打造,旨在为您呈现一个满载精彩纷呈资讯的宝库,全球前沿资讯、深度剖析行业动态、汇聚热门话题与独特视角,力求为您带来一场场知识与娱乐并重的盛宴。