近日,《魔兽世界》在11月13日进行了一次重要的在线修正,对游戏中的多个职业进行了平衡性调整,并修复了副本中的一系列BUG,为玩家提供更加流畅和公平的游戏体验。
在职业修正方面,武僧的织雾专精迎来了调整,雷光聚神茶现在施放后将拥有1秒的单独冷却时间,使得玩家在战斗中能够更加灵活地运用这一技能。对于德鲁伊而言,英雄天赋利爪下的狂风奔涌得到了改动,撕碎和野蛮挥砍现在将赋予蛮熊潜能,当达到8层时,下一次变为熊形态时,裂伤造成的伤害将提高300%,或者横扫的伤害提高75%,并额外产生15点怒气值。同时,“狂野变形精通”对下一次“凶猛撕咬”或“裂伤”的加成效果现在会被“召唤灵魂”所施展的技能消耗掉,进一步丰富了德鲁伊的战斗策略。
猎人职业中的野兽控制专精也迎来了调整,黑暗游侠的“黑箭”在PvP战斗中的伤害降低了15%,而“猎人猎物”在PvP战斗中每层使“斩杀射击”的伤害提高比例调整为5%(原为10%),使得猎人在PvP战斗中的表现更加平衡。
在副本方面,地下堡的阿努比维斯将不再伴有两名蛛魔织丝者,并且“穿刺尖刺”的伤害降低了30%,为玩家减轻了挑战难度。同时,通灵战潮中的一个导致玩家被困在载具路径上的问题也得到了解决,使得玩家能够更加顺畅地探索这个副本。此外,法力陵墓中的虚灵清道夫盾击技能也得到了调整,从法术伤害调整为武器百分比伤害,并对伤害浮动和基础伤害进行了优化,修复了空灵拾荒者的“盾牌猛击”造成伤害过高的问题。
值得一提的是,为了庆祝《魔兽世界》20周年,皮雷斯的火炬现在在战斗结束后会重新激活,为玩家带来更多的惊喜和乐趣。
此次在线修正不仅解决了游戏中存在的一些问题,还为玩家带来了更加平衡和流畅的游戏体验。未来,《魔兽世界》将继续致力于优化游戏体验,为玩家带来更多精彩的内容。
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